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這款遊戲由AEG所出品,AEG對卡牌構築遊戲向來不遺餘力,無論是集換式或是非集換式的卡牌構築遊戲。例如知名的大作雷霆之石系列(Thunder Stone)以及惡夜降臨系列(Night Fall)都是AEG所出版的。
作者為Paul Peterson,他同時也是哈利波特集換式卡牌遊戲(Harry Potter Trading Card Game)的設計師之一,哈利波特這款遊戲的評價雖然不錯,但是出了幾個擴充之後,就在2002年停止發行了。
他是個節奏明快的卡牌遊戲,讓玩家可以快速的組合出想要的戰鬥風格,快速的奪取分數,來達成遊戲目標。
A Deduction of Rules
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Smash Up ! 你爭我奪 桌上遊戲介紹
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LOCKE & KEY: The Game桌上遊戲介紹
本漫畫在分別在2009與2010年獲得幾個漫畫大獎,也在大導演史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)加入下計畫拍成電視劇集,並在2011年底撥出宣傳片。雖然目前並沒有被FOX電視台選為本年度的電視劇,但是已經被多家電視台所關注,觀眾們依然可以期待電視劇隨時開拍上映。
本次要介紹的就是在當時隨著電視劇而一同發布的桌上遊戲計畫,LOCKE & KEY: The Game。這款遊戲在今年由寒武紀(Cryptozoic Entertainment)所發行,搭配漫畫和電視劇的風潮,銷售量很好,在BGG的平均評價也還不錯,屬於輕度類型的桌上遊戲。
遊戲當中充滿各種合作與競爭。遊戲整體機制是由手牌管理所搭建而成,需要玩家挑戰來自鑰匙屋各種帶有超自然現象的事件,在遊戲過程中,也可以收集到各種奇妙的鑰匙,讓玩家在遊戲中可以創造出各種組合,來達成挑戰,並獨得獎勵或是與人合作分享。
簡易規則
遊戲設置:
1. 將力量牌和任務牌以及鑰匙牌分為3個牌堆,並各自洗混。
2. 從任務牌中抽出6張牌,把這6張牌與遊戲結束(GAME OVER)洗混,然後放置到任務牌堆的最底下,完成任務牌堆的設置。
3. 將鎖孔發給離今天生日最近的玩家,作為起始玩家。並發給每個玩家4張力量牌。
遊戲進行:
遊戲分為幾個階段。
揭露挑戰。由起始玩家翻開任務牌堆的第一張牌,並大聲宣告任務的名稱、顏色以及第二名獎勵。
行動。由起始玩家開始行動,行動可以從3個動作中選擇一個來執行:
1. 略過。略過本次的挑戰,如果你選擇略過,你可以抽一張力量牌。
2. 挑戰。對本次的挑戰出牌,玩家最多可以出1-3張任意力量牌。通常都面朝下打出,但某些卡牌有要求面朝上打出。
3. 搜索。玩家可以丟棄任意兩張力量牌來搜索鑰匙。
克服挑戰。同樣由起始玩家開始翻牌開打出的力量牌,並執行結算動作。若所有玩家打出的牌中與挑戰同色的力量牌總和大於或是等於挑戰的難度。則表示挑戰成功,否則維失敗。
使用鑰匙。在所有玩家都翻開打出的牌後,從起始玩家開始,玩家可以依序打出與此任務相關的鑰匙牌,無論挑戰在之前是否有被克服,當所有玩家都沒有要打出更多鑰匙之後,再來結算挑戰是否達成。
結算挑戰。
挑戰成功:挑戰成功之後,由提供同挑戰顏色力量牌總和最高的玩家獲得此次的挑戰,他獲得該張挑戰牌。第二名的玩家,也可以因此獲得該挑戰提供的第二名獎勵。
挑戰失敗:如果這個挑戰失敗,將此挑戰放置於挑戰牌堆底下。沒有人獲得次挑戰牌或是第二名獎勵。
清理本局。
所有玩家將獲得的牌面朝下納入計分區。棄掉所有打開的力量牌。並將鎖孔交給本次的贏家,如果沒有人贏得本次挑戰,那就不用把鎖孔交出去。進行新的一局。
遊戲結束:
當遊戲結束(GAME OVER)的牌從挑戰牌堆中被翻開時,遊戲立即結束,計算你的計分牌堆總和,最高分的玩家即為贏家。若有玩家同分,則分享其勝利。
設計者
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Matt Hyra
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美術
|
Gabriel
Rodriguez
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出版商
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Cryptozoic
Entertainment
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出版年
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2012
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玩家人數
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3 − 6
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建議人數
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4-5
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遊戲時間
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30
minutes
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